Crear una luminaria desde un símbolo existente
El programa Spotlight proporciona miles de símbolos de iluminación; sin embargo, no es necesario usar estos símbolos predefinidos solamente. Además de crear símbolos de luminaria propios, cualquier símbolo puede ser convertido en una luminaria o crear un objeto de complemento desde una luminaria con los parámetros deseados ya especificados
Convertir un símbolo en una luminaria
Comando |
Espacio de trabajo: Ruta |
Convertir en luminaria |
Design Suite: Espectáculos > Iluminación Spotlight: Spotlight > Iluminación |
El comando Convertir en luminaria transforma una instancia de símbolo personalizado existente en una luminaria. Por ejemplo, convertir una pieza establecida personalizada en una luminaria para que pueda emitir luz en la escena. Una vez que el símbolo es convertido, los parámetros de luminaria están disponibles. Sin el Registro de información de luz adjuntado, el dispositivo no tiene las capacidades avanzadas de un símbolo de luminaria, pero sí tiene la funcionalidad de iluminación.
Consulte Flujo de trabajo: Crear definiciones de símbolo de luminaria para más información sobre la creación de símbolos de luminaria y la conexión del Registro de información de luz.
Para crear una luminaria:
Seleccione el símbolo a convertir.
Si se está convirtiendo geometría personalizada, primero se debe crear un símbolo desde ella. Seleccione la geometría y seleccione Modificar > Crear símbolo. Símbolos pueden tener representaciones 2D y 3D separadas; el objeto de luminaria automáticamente usa la parte correspondiente del símbolo. Como mínimo, el símbolo debe tener un componente 2D; también requiere un componente 3D para presentar correctamente en vistas 3D. Consulte Crear definiciones de símbolo para más información.
Seleccione el comando.
El símbolo seleccionado es convertido en una luminaria que permanece insertada en el dibujo. La leyenda de etiqueta activa, si la hay, es aplicada; consulte Administrador de leyendas de etiquetas para más información. Las propiedades del dispositivo pueden ser cambiadas desde la paleta Información del objeto; algunos de los parámetros de luminaria pueden necesitar ser ingresados.
Crear un símbolo de luminaria con parámetros predefinidos
Toda luminaria que fue insertada desde una biblioteca o convertida desde un símbolo puede ser guardada como un símbolo rojo (consulte Concepto: Símbolos de Vectorworks para una descripción de símbolos rojos). El símbolo rojo retiene los parámetros de la luminaria original—excepto el parámetro Posición; la posición de suspensión del nuevo símbolo es determinada por sus colocación en el trazado de luz. Seleccione Automáticamente posicionar cargas al crear en las Preferencias de Spotlight: Panel Cargas y aparejos para activar conexión automática a un objeto de aparejo.
Para crear un símbolo de luminaria con parámetros predefinidos:
Seleccione una luminaria actual y asegure que todos sus parámetros han sido especificados.
En la paleta Información del objeto, elimine la Posición actual si esta posición de suspensión específica a documento. Configure la altura Z del dispositivo a 0.
Seleccione Modificar > Crear símbolo.
Se abre el cuadro de diálogo Crear símbolo. Consulte Crear definiciones de símbolo para una explicación de los parámetros.
Seleccione Convertir en objeto de complemento y haga clic en Aceptar.
Si se anula la selección de esta opción y se crea un símbolo estándar en su lugar, la funcionalidad de luminaria no estará presente.
Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar carpeta, especifique la ubicación del símbolo.
El símbolo de iluminación se presenta en el Administrador de recursos y Selector de recursos como un símbolo rojo. Cuando el símbolo es insertado, funciona como un objeto de complemento con los parámetros guardados ya definidos.